《用多媒体学3dsmax2012从入门到精通》3DVD

作者 : 安邦资源 本文共2762个字,预计阅读时间需要7分钟 发布时间: 2013-06-24

DVD1:  基础篇  共 43 个教学视频
n学习目标:
n    从零开始,详细讲解3dsmax2012的各项常用工具、编辑方法以及新增功能,带您轻松走进三维设计的绚丽殿堂!
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n主要内容:
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n第1章 3ds Max 2012基础入门  

n    1.1 3ds Max 2012的功能及用途
n    1.2 3ds Max 2012的启动与退出
n    1.3 认识3ds Max 2012的工作界面
n    1.4 3ds Max 2012的视图配置
n    1.5 3ds Max 2012视图的控制
n    1.6 3ds Max 2012的新增功能简介
n
n第2章 常用工具与操作
n    2.1.1 选择工具
n    2.1.2 按名称选择
n    2.1.3 选择区域
n    2.1.4 选择过滤与选择集
n    2.1.5 冻结与隐藏对象
n    2.2.1 移动工具
n    2.2.2 旋转工具
n    2.2.3 缩放工具
n    2.2.4 变换中心
n    2.3.1 捕捉工具
n    2.3.2 捕捉设置
n    2.4 对齐工具
n    2.5 对象的链接
n    2.6 对Group(组)的操作
n    2.7.1 原位复制
n    2.7.2 镜像工具
n    2.7.3 阵列工具
n    2.7.4 间隔工具
n    2.8 实例——黑色真皮座凳
n
n第3章  二维图形的创建及编辑
n    3.1 二维图形的创建
n    3.2 二维图形卷展栏的设置(1)
n    3.3 二维图形卷展栏的设置(2)
n    3.4 Extrude 挤出
n    3.5 实例:制作一个古钱币
n    3.6 Edit Spline编辑样条线(1)
n    3.7 Edit Spline编辑样条线(2)
n    3.8 Edit Spline编辑样条线(3)
n    3.9 实例:时尚博物架(1)
n    3.10 实例:时尚博物架(2)
n    3.11 Bevel 倒角
n    3.12 实例:倒影文字的制作
n    3.13 Bevel Profile倒角剖面
n    3.14 实例:相框的制作
n    3.15 Lathe 车削
n    3.16 实例:花瓶的制作
n    3.17 Loft 放样
n    3.18 实例:牙膏的制作
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nDVD2: 进阶篇 共 39 个教学视频

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n学习目标:
n    从零开始,详细讲解3dsmax2012的三维物体建模方法及物体材质纹理的编辑技术,教您轻松实现3D模型与色彩的创建!
n
n主要内容:
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n第4章 三维几何体的创建及编辑

n    4.1 标准几何体
n    4.2 标准几何体卷展栏的设置
n    4.3 扩展几何体
n    4.4 创建AEC Extended (AEC扩展对象)
n    4.5 创建门窗与楼梯
n    4.6 Edit Mesh 编辑网格(1)
n    4.7 Edit Mesh 编辑网格(2)
n    4.8 实例:液晶显示器
n    4.9 Edit polygon编辑多边形(1)
n    4.10 Edit polygon编辑多边形(2)
n    4.11 实例:制作台灯
n    4.12 Bend 弯曲
n    4.13 Twist扭曲
n    4.14 Taper 锥化
n    4.15 Noise噪波
n    4.16 Boolean布尔运算
n    4.17 实例:闹钟(1)
n    4.18 实例:闹钟(2)
n    4.19 FFD自由变形(前半部声音较小,后面大,正常)
n    4.20 实例:沙发靠垫
n    4.21 综合实例:卧室效果图制作(1)
n    4.22 综合实例:卧室效果图制作(2)
n    4.23 综合实例:卧室效果图制作(3)
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n第5章 材质编辑器
n    5.1.1材质编辑器示例窗
n    5.1.2材质编辑器垂直工具栏
n    5.1.3材质编辑器水平工具栏
n    5.1.4 材质编辑器参数设置
n    5.2 Bitmap 位图
n    5.3 Gradient渐变贴图
n    5.4 Tiles 平铺贴图
n    5.5 Double Sided 双面材质
n    5.6 Multi/Sub-Object多维/子材质
n    5.7 Blend混合材质
n    5.8 Architectural  建筑材质
n    5.9 UVW map 贴图坐标的使用条件
n    5.10 UVW map 贴图坐标的修改
n    5.11 实例:制作经典地毯材质
n    5.12 实例:制作乳胶漆材质
n    5.13 实例:制作不锈钢材质
n    5.14 实例:制作瓷器材质
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nDVD3: 提高篇 共 40 个教学视频
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n学习目标:
n    从零开始,详细讲解3dsmax2012的灯光、摄像机、渲染输出、动画等各项高级3D编辑技术,教您快速创建出独具个性的3D作品!
n
n主要内容:
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n第6章 布置灯光

n    6.1.1 标准灯光创建与编辑
n    6.1.2 标准灯光的类型
n    6.1.3 标准灯光的属性
n    6.2.1 目标点光源与自由点光源
n    6.2.2 目标线光源与自由线光源
n    6.2.3 目标面光源与自由面光源
n    6.3.1 阴影类型
n    6.3.2 排除阴影
n    6.4 实例:客厅灯光的建立及效果呈现
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n第7章 摄影机
n    7.1 摄影机简介及类型
n    7.2 创建摄影机
n    7.3 目标摄像机
n    7.4 自由摄像机
n    7.5 摄像机匹配
n    7.6 实例:使用摄影机制作动画
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n第8章 渲染输出
n    8.1 渲染简介
n    8.2 渲染的类型
n    8.3 渲染工具
n    8.4.1 静态图像的渲染
n    8.4.2 动态图像的渲染
n    8.5.1 使用mental ray渲染器的设置
n    8.5.2 使用mental ray渲染器可渲染的效果
n    8.5.3 相关选项介绍
n    8.6.1 高级照明光能传递制作流程
n    8.6.2 高级照明光能传递的要求
n    8.7.1 lightscape渲染器介绍
n    8.7.2 vray渲染器介绍
n    8.8 实例:渲染真实毛地毯效果
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n第9章  动画、特效与后期制作
n    9.1 关键帧动画
n    9.2 实例:跳舞的小娃娃
n    9.3 路径约束动画
n    9.4 实例:摄像机浏览卧室效果图
n    9.5 环境和效果(1)
n    9.6 环境和效果(2)
n    9.7 实例:篝火效果
n    9.8 Merge合并文件
n    9.9 Import导入文件
n    9.10 客厅效果图在Photshop的处理(1)
n    9.11 客厅效果图在Photshop的处理(2)

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