《Photoshop数码照片终极金典》教学光盘

作者 : 安邦资源 本文共1637个字,预计阅读时间需要5分钟 发布时间: 2013-11-18

光盘目录
n第一章 数码照片基础知识
n第一节:数码摄影常见问题解答
n1. 数码相机与传统相机的区别
n2. 什么是CCD
n3. 什么是CMOS
n4. 什么是Super CCD
n5. 什么是曝光
n6. 什么是ISO值
n7. 什么是EV值(曝光值)
n8. 什么是曝光补偿
n9. 什么是白平衡调节
n10. 什么是景深
n11. 什么是安全快门
n12. 什么是LCD
n13. 什么是噪点
n14. 如何防红眼
n15. 强制闪光有什么作用
n16. 如何解决显示器偏色问题
n第二节:什么是数码照片
n1. 什么是像素
n2. 什么是分辨率
n3. 常用的分辨率有哪些
n4. 位图和矢量图的区别是什么
n5. 什么是颜色模式
n6. 什么是RGB色彩模式
n7. 什么是CMYK色彩模式
n8. 什么是灰阶模式
n9. 什么是图像的亮度
n10. 什么是图像的色相
n11. 什么是图像的饱和度
n12. 什么是图像的对比度
n13. 什么是色彩深度
n14. 什么是色域
n15. 常用的数码相机图像格式有哪些
n第三节:数码照片处理软件
n1. Photoshop是处理照片的惟一软件吗
n2. PhotoshopCS2版本
n3. Photoshop有哪些功能
n4. Photoshop的选取功能
n5. Photoshop的图层功能
n6. Photoshop的绘图功能
n7. Photoshop的颜色调整功能
n8. Photoshop的滤镜效果
n9. 怎么使用快捷键操作Photoshop
n10. 还有哪些常用数码照片处理软件
n11. 有哪些数码照片管理软件
n第四节:数码照片处理的六大原则
n原则1∶拍摄时的校色比拍摄后的校色更为重要
n原则2∶编辑图片时要尽量在RGB模式下进行,如有必要,最后再转为CMYK模式
n原则3∶避免大幅度的色相和色阶调整
n原则4∶尽量使用Photoshop中的“曲线”功能和具有矢量特性的图像处理工具
n原则5∶在处理照片时,随时观察 “直方图”,尽量避免产生色阶断层或者像素从直方图的两端溢出
n原则6∶尝试多种处理效果前养成备份图像和即时存盘的习惯
n第二章 最常用数码照片处理技巧30招
n第1招 摆正、裁剪倾斜的照片
n第2招 将普通风景照处理成宽幅风景照
n第3招 使用“色阶”功能处理偏暗的照片
n第4招 调整曝光不足的照片
n第5招 处理夜景照片
n第6招 调整偏色照片
n第7招 点成“点彩”效果的照片
n第8招 处理逆光照片及面部亮度
n第9招 为照片添加艺术字
n第10招 清除照片上的时间与斑渍
n第11招 人像面部去斑、去皱
n第12招 消除红眼和眼袋
n第13招 抠像及更换照片背景
n第14招 锐化照片
n第15招 景深效果
n第16招 动感模糊的照片
n第17招 放射模糊的照片
n第18招 修正景物畸变
n第19招 修复老照片
n第20招 给黑白照片上色
n第21招 拼合照片
n第22招 拼贴照片
n第23招 多种图像的艺术迭加效果
n第24招 制造具有烧蚀与撕裂效果的老照片
n第25招 更换衣服颜色
n第26招 “液化”修改人物表情及脸形
n第27招 镜头光晕效果
n第28招 光照(灯光)效果
n第29招 角饰木纹画框
n第30招 草地花环画框
n第三章 数码照片处理综合实例
n3.1 综合实例:叶子人与羽人
n3.1.1 思路
n3.1.2 运用到的技巧
n3.1.3 制作步骤
n3.1.4 举一反三
n3.2 综合实例:冰人与金人
n3.2.1 思路
n3.2.2 运用到的技巧
n3.2.3 制作步骤
n3.2.4 举一反三
n3.3 综合实例:水精灵和火精灵
n3.3.1 思路
n3.3.2 运用到的技巧
n3.3.3 制作步骤
n3.3.4 举一反三
n3.4 综合实例:玉石与墨滴
n3.4.1 思路
n3.4.2 运用到的技巧
n3.4.3 制作步骤
n3.4.4 举一反三
n第四章 数码照片处理高级实例
n4.1 高级实例:画中画拼图
n4.1.1 设计构思
n4.1.2 技术要点
n4.1.3 制作步骤
n4.1.4 同类型作品欣赏
n4.2 高级实例:照片魔法修复—— 标绘
n4.2.1 设计构思
n4.2.2 技术要点
n4.2.3 制作步骤

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