Maya影视特效火星课堂

作者 : 安邦资源 本文共800个字,预计阅读时间需要2分钟 发布时间: 2015-11-2

 大学教程-Maya影视特效火星课堂

 
内容推荐
 
  本套多媒体教材是火星时代针对AutodeskMaya影视特效制作为用户推出的一套进阶实战应用型教材,由多位战斗在工作一线的影视特效制作者共同倾力完成。《Maya影视特效火星课堂·进阶实战篇》全面讲解了MayaDynamics、NDynamics、流体、毛发、布料等模块在实际影视特效制作中的应用,内容详尽具体、思路清晰。书中还涉及一些脚本程序语言,以及为达到更好的视觉效果而使用的其他软件介绍。通过对本教材的深入学习,读者可熟知特效制作的流程,掌握动力学模块在工作中的应用技巧。《Maya影视特效火星课堂·进阶实战篇》以实际生产与应用为导向,结合大量实战案例,深入浅出地分析思路,使读者能够在学习过程中掌握分析问题和解决问题的能力。
 
本教材图书部分侧重于案例分析与制作思路的讲解,让读者能够从宏观角度掌握每一个案例的实现方式与制作技巧;配套DVD多媒体教学光盘侧重于案例详细创作过程,使读者能够从细节入手,通过细致教学来帮助读者克服使用Maya进行创作时所遇到的技术难点。
 
本教材适用于Maya中级软件学习者、影视特效制作从业者及从事相关动画创作的爱好者学习使用。
 
课后练习
 
第4章 角色动画在三维数字动画中的实现方法
 
人的运动规律(标准)
 
人的走路运动
 
人的跑步运动
 
四足动物的运动规律(标准)
 
四足动物的走路运动
 
四足动物的跑步运动
 
表情动画
 
课后练习
 
第5章 卡通风格在三维数字动画中的实现方法
 
卡通动画的风格
 
挤压和拉伸
 
预备动作
 
节奏感
 
渐入和渐出
 
动作的惯性
 
弧线运动
 
夸张动作
 
次要动作
 
动作表现力
 
重量感
 
不对称姿势和表演
 
卡通风格在三维数字动画中的实现
 
实现工具
 
创建角色模型
 
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