计算机动画算法与编程基础

作者 : 安邦资源 本文共574个字,预计阅读时间需要2分钟 发布时间: 2015-05-18

资源截图:
https://www-xuni-ooo.oss-cn-shenzhen.aliyuncs.com/2020070801xnzy/office/UploadPic/2015-5/201551110325958199.jpg

 内容推荐

本书整理了现有动画算法和编程的资料,提取其中基础的部分,结合作者及同事和学生的各种实践经验,力求使得所介绍的动画算法和编程方法更加容易理解,从而让更多的人能够了解计算机动画,并进行计算机动画算法设计和编程实践。本书共8章,内容包括:计算机动画图形和数学基础知识,OpenGL动画编程方法,关键帧动画和变体技术,自由变形方法,粒子系统和关节动画等。本书属于计算机动画算法设计和软件编程的入门级教学参考书,同时也可以作为学习OpenGL和计算机图形学的参考书。
目录
第1章 绪论
1.1 动画片基本原理和基本概念
1.2 动画片制作过程
1.3 动画片历史简介
1.4 计算机动画简介
1.5 提高计算机动画效果的基本手法
习题
第2章 图形坐标与基本变换
2.1 点和向量
2.2 矩阵
2.3 二维基本图形变换
2.4 三维基本图形变换
2.5 齐次坐标和基本图形变换
习题
第3章 OpenGL动画编程
 
...
计算机动画算法与编程基础 
 
钻石免费 永久钻石免费

已有0人支付



微信扫描下方的二维码阅读本文

安邦资源 zy.abxc.cc 打造全球最大资源免费下载平台!全面的资源,欢迎下载!
安邦资源 » 计算机动画算法与编程基础

发表评论